Desde los tiempos primitivos el hombre ha intentado representar el movimiento, pasando por inventos como el zootropo hasta llegar a los dibujos animados modernos. Valiéndose del principio físico de la persistencia de la visión, es decir, en la que el cerebro humano retiene durante unas fracciones de segundo la imagen que captan sus ojos, los cineastas descubrieron que el cerebro, al ver una secuencia de imágenes a gran velocidad no es capaz de individualizarlas y por ende, esta confusión crea la ilusión de movimiento continuo. Esta secuencia de imágenes a gran velocidad es lo que se conoce como animación. En […]

Desde los tiempos primitivos el hombre ha intentado representar el movimiento, pasando por inventos como el zootropo hasta llegar a los dibujos animados modernos. Valiéndose del principio físico de la persistencia de la visión, es decir, en la que el cerebro humano retiene durante unas fracciones de segundo la imagen que captan sus ojos, los cineastas descubrieron que el cerebro, al ver una secuencia de imágenes a gran velocidad no es capaz de individualizarlas y por ende, esta confusión crea la ilusión de movimiento continuo. Esta secuencia de imágenes a gran velocidad es lo que se conoce como animación. En

3DSMAX: modificador Morpher, parte 1 (Aplicación y Canales)Leer más…

En este apunte iniciamos un proyecto de vivienda unifamiliar mediante REVIT, donde aprenderemos a modelar los diferentes elementos constructivos mediante este programa y aplicaremos la metodología BIM para su realización. Para el desarrollo de este proyecto, se tomará en cuenta principalmente la versión 2025 del programa y su idioma por defecto será el Español. En esta segunda parte, iniciaremos el modelado del proyecto definiendo y entendiendo los aspectos básicos de ediición de los muros del proyecto. Comenzando a definir el proyecto en REVIT Comenzaremos el proyecto ejecutando REVIT y luedo de cargarse el programa, abriremos el archivo que hemos guardado

Proyecto de vivienda de 2 pisos, parte 2: definición de muros (aspectos básicos)Leer más…

En este apunte iniciamos un proyecto de vivienda unifamiliar mediante REVIT, donde aprenderemos a modelar los diferentes elementos constructivos mediante este programa y aplicaremos la metodología BIM para su realización. Para el desarrollo de este proyecto, se tomará en cuenta principalmente la versión 2025 del programa y su idioma por defecto será el Español. En esta primera parte veremos la definición y edición de ejes (rejilla) y niveles para iniciar el modelado del proyecto. Definiendo datos iniciales para el proyecto Al aplicar la metodología BIM para el modelado de nuestra vivienda, primeramente debemos definir los aspectos principales que tendrá el

Proyecto de vivienda de 2 pisos, parte 1: definición de ejes y nivelesLeer más…

En este primer apunte sobre este nuevo tema, nos introduciremos al concepto (o mejor dicho, a la forma de trabajo) llamado BIM ya que últimamente es una de las metodologías más utilizadas en la construcción y por ello, necesitamos aclarar varias dudas y mitos al respecto, además de establecer un contexto previo a su existencia. ¿Qué es “B.I.M.” exactamente? Definimos B.I.M. como “Building Information Modeling“. En español, su traducción literal sería Modelado con Información sobre o para la Edificación. Se le suele conocer también como Modelado de información de Construcción. Por ello, B.I.M. se definiría de manera más exacta como

BIM: historia y definición de la metodología BIMLeer más…