En este apunte iniciamos un proyecto de vivienda unifamiliar mediante REVIT, donde aprenderemos a modelar los diferentes elementos constructivos mediante este programa y aplicaremos la metodología BIM para su realización. Para el desarrollo de este proyecto, se tomará en cuenta principalmente la versión 2025 del programa y su idioma por defecto será el Español. En esta primera parte veremos la definición y edición de ejes (rejilla) y niveles para iniciar el modelado del proyecto. Definiendo datos iniciales para el proyecto Al aplicar la metodología BIM para el modelado de nuestra vivienda, primeramente debemos definir los aspectos principales que tendrá el […]

En este primer apunte sobre este nuevo tema, nos introduciremos al concepto (o mejor dicho, a la forma de trabajo) llamado BIM ya que últimamente es una de las metodologías más utilizadas en la construcción y por ello, necesitamos aclarar varias dudas y mitos al respecto, además de establecer un contexto previo a su existencia. ¿Qué es “B.I.M.” exactamente? Definimos B.I.M. como “Building Information Modeling“. En español, su traducción literal sería Modelado con Información sobre o para la Edificación. Se le suele conocer también como Modelado de información de Construcción. Por ello, B.I.M. se definiría de manera más exacta como

BIM: historia y definición de la metodología BIMLeer más…

En este primer apunte nos introduciremos al software REVIT, donde conoceremos su interfaz y sus características básicas además de su funcionamiento y su diferenciación respecto a otros software CAD. Para el desarrollo de todos los apuntes sobre REVIT, se tomará en cuenta principalmente la versión 2024 del programa y su idioma será el Español. Los archivos de modelo y familia Lo primero que debemos saber de REVIT es que, a diferencia de otros programas como AutoCAD, está diseñado especialmente para edificaciones y obras viales aplicando la metodología BIM. Por esto mismo, se deben establecer varias definiciones previas antes de proceder

REVIT: introducción, archivos base y jerarquía (modelos, familias y plantillas)Leer más…

Ya hemos estudiado anteriormente el concepto de bloque, el cual se define como un grupo de objetos que se comportan como uno solo y que, al insertarse en nuestro dibujo, se convierten en referencias hacia un archivo DWG de base. Una de las ventajas del uso de bloques es que evitamos que el archivo sea más grande que el necesario, además que podemos modificarlos todos simplemente editando el archivo DWG base. Sin embargo, desde AutoCAD 2007 existe una mejora importante a los bloques como tales y que nos permiten facilitarnos el trabajo tanto de inserción como de transformación de los

Bloques: bloques dinámicos en AutoCAD, parte 5 (Array en X e Y)Leer más…

Ya hemos estudiado anteriormente el concepto de bloque, el cual se define como un grupo de objetos que se comportan como uno solo y que, al insertarse en nuestro dibujo, se convierten en referencias hacia un archivo DWG de base. Una de las ventajas del uso de bloques es que evitamos que el archivo sea más grande que el necesario, además que podemos modificarlos todos simplemente editando el archivo DWG base. Sin embargo, desde AutoCAD 2007 existe una mejora importante a los bloques como tales y que nos permiten facilitarnos el trabajo tanto de inserción como de transformación de los

Bloques: bloques dinámicos en AutoCAD, parte 4 (parámetro Lookup)Leer más…