Clases particulares

Estas clases se dictan según disponibilidad y según horario del estudiante. Las clases se realizan mediante 8 sesiones de 4 horas pedagógicas (1 hora pedagógica: 45 minutos) o también de 16 sesiones de 2 horas, de acuerdo al programa propuesto para cada curso. Los cursos que se dictan son:

– AutoCAD 2D, básico y avanzado.
– AutoCAD 3D, básico y avanzado.
– 3DSMAX para Arquitectura.

PROGRAMA CURSO AUTOCAD 2D

El programa se compone de:

– Introducción al curso.
– Interfaz AutoCAD, barra de comandos.
– Unidades y coordenadas.
– Ayudantes de dibujo y referencia a objetos (SNAP).
– Comandos base: Line, polyline, circle, polygon, rectangle.
– Transformaciones básicas en CAD: Move, Copy, Rotate, Scale.
– Comandos de modificación en CAD: offset, mirror, trim, join, extend, fillet, chamfer.
– Acotación y estilos de cota.
– Tramas o Hatch en AutoCAD.
– Grupos y bloques. Edición de bloques.
– Inserción de referencias.
– Dibujo básico y avanzado en CAD.
– Layout y diseño para impresión. Escalas gráficas.
– Formato de salida y conversión a PDF. Opciones de Plot.

PROGRAMA CURSO AUTOCAD 3D

El programa se compone de:

– Introducción al curso.
– Interfaz AutoCAD 3D, diferencias respecto a 2D.
– Estilos visuales y cámaras.
– Ayudantes de dibujo y referencia a objetos 3D (3DSNAP).
– Primitivas básicas. Características.
– Transformaciones básicas en 3D: 3DMove, 3DRotate.
– Operaciones booleanas: Union, Subtract, Intersect.
– Operaciones de modelado básicas: Extrude, Loft, Revolve, Sweep, Presspull.
– Modificación de sólidos.
– Planos de corte y de sección (sectionplane).
– Materiales en AutoCAD. Tipos y mapeados.
– Mapas procedurales.
– Luces en AutoCAD. Luces artificiales y naturales (GI).
– Render en AutoCAD. Configuración de render.
– Animación en CAD. Anipath y configuración de video.

PROGRAMA CURSO 3DSMAX PARA ARQUITECTURA

El programa se compone de:

– Introducción al curso.
– Interfaz 3DSMAX, Manejo de vistas y Dibujo de primitivas básicas. Subdivisiones 3D.
– Primitivas extendidas, Transformaciones de MAX (mover, copiar, escalar), Modificadores (bend, taper, lattice, etc.) y cámara.
– Editable poly y herramientas para box modeling.
– Manejo de Scale y Symmetry. Collapse y turbosmooth.
– Dibujo y manejo de líneas 2D en 3DSMAX: Extrude, Bevel, Bevel profile, Compound objects, loft.
– Importación de CAD a 3DSMAX, unidades de medida en MAX, puertas, ventanas, escaleras, árboles. Comandos spacing Tool y Array.
– Materiales en 3DSMAX y Propiedades: Diffusse, Opacity, Reflection, Refraction, specular, self-ilumination, bump.
– Tipos de material: Standard, Architectural, Raytrace, multi-sub object. Shaders. Mesh select, UVWMap.
– Iluminación GI y Render: photon mapping, exposure control, systems, daylight, sunlight. Configuración.
– Iluminación Artificial: luces standard y fotométricas. Configuración de luces y sombras.
– Animación I: introducción, Jerarquías y movimientos básicos.
– Animación II: Path constraint y elaboración de Video.

EVALUACIONES DE CADA CURSO

Las evaluaciones serán mediante trabajos prácticos y al final de cada curso el estudiante deberá realizar un trabajo final que resuma los contenidos aprendidos en el curso. Al final del curso se obtiene diploma que acredita la aprobación del curso.

El costo de la sesión y/o el total del curso se envía al alumno mediante presupuesto.

CONTACTO

Para contactos y/o presupuesto, favor llenar el formulario adjunto:

    O también puede escribir al siguiente e-mail: mvirtualblog@gmail.com.