En este apunte estudiaremos un comando bastante útil pero a la vez poco utilizado en AutoCAD, ya que trata de Blend curves o conectar curvas. En el caso de Blend curves, estas son las curvas de enlace que conectan líneas, curvas o splines abiertas. En este artículo veremos el comando además de aplicaciones exclusivas de este, e información complementaria respecto a su uso en el dibujo 2D y en otro tipo de trabajos. Antes de empezar, lo primero que debemos saber es que en las versiones nuevas de AutoCAD el comando comparte un solo botón en el panel modify (modificar) […]

En este apunte estudiaremos un comando bastante útil pero a la vez poco utilizado en AutoCAD, ya que trata de Chamfer o chaflán. Chamfer hace referencia al “chaflán”, ochavo o diagonal formada entre la esquina. En este artículo veremos el comando además de aplicaciones exclusivas de este, e información complementaria respecto a su uso en el dibujo 2D y en otro tipo de trabajos. Si bien chamfer también funciona en el universo 3D, en este apunte no será mencionado ya que por definición es un comando de 2D, además que en el caso de 3D ya tenemos un Chamfer especializado

Comandos base: ChamferLeer más…

En este apunte estudiaremos un comando bastante útil pero a la vez poco utilizado en AutoCAD, ya que trata de Fillet o redondeo. Fillet se define simplemente como el “redondeo” de las esquinas en una forma recta 2D. En este artículo veremos el comando además de aplicaciones exclusivas de este, e información complementaria respecto a su uso en el dibujo 2D y en otro tipo de trabajos. Si bien fillet también funciona en el universo 3D, en este apunte no será mencionado ya que por definición es un comando de 2D, además que en el caso de 3D ya tenemos

Comandos base: FilletLeer más…

En este nuevo apunte estudiaremos otro de los comandos más versátiles de AutoCAD, ya que se trata del comando llamado array (matriz) o lo que es lo mismo, la copia de objetos mediante matrices o arreglos las cuales permiten distribuir copias en el espacio y pueden ser de tipo rectangular, polar o en referencia a un recorrido o también llamado path. En este artículo veremos el tipo de array llamado rectangular, además de aplicaciones exclusivas mediante ejemplos y archivos, e información complementaria respecto a su uso en el dibujo 2D y en otro tipo de trabajos. Este apunte utiliza un

Comandos base: Array, parte 1 (rectangular)Leer más…

En este apunte estudiaremos el que quizás sea el comando más utilizado y popular ya que nos permite definir de forma inmediata un espesor de muro, una diseño de trama o incluso dibujar todo un proyecto a partir de la utilización del mismo: nos referimos por supuesto, al comando offset o también llamado desfase. Veremos aplicaciones exclusivas de este comando e información complementaria respecto al uso en el dibujo 2D de este. Offset es sin duda el comando más utilizado por los dibujantes de Arquitectura, a tal punto que popularmente ellos definen los muros con un “Offset a 15”. Esto

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