En este tutorial veremos el comando de AutoCAD llamado Polygon, el cual nos permitirá dibujar de forma relativamente sencilla y sin grandes complicaciones los diferentes polígonos regulares que existen. Sin embargo antes de proceder a su dibujo, deberemos conocer conceptos básicos sobre estos como los polígonos de tipo Inscritos o […]
Etiqueta: Polígonos
En este apunte se enunciarán algunas herramientas indispensables que se utilizan en el modelado de tipo Editable Poly o también llamado “box modeling”. Como ya sabemos, 3DSMAX posee muchas herramientas pero aquí se nombrarán las más utilizadas, según cada nivel de subobjeto en el que estemos trabajando o editando nuestro
3DSMAX: herramientas de Editable Poly, parte 2 (Border, Polygon, Element y Constraints)Leer más…
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3DSMAX: herramientas de Editable Poly, parte 1 (Edit Geometry, Vertex y Edge)Leer más…
En este cuarto proyecto nos introduciremos en el tipo de modelado más conocido y utilizado en 3DSMAX: se trata del modelado por polygon o también conocido como “box modeling”, ya que todas las formas 3D son generadas a partir de la simple primitiva box. Al igual que en el modelado
Proyecto N°4: modelado orgánico por Box Modeling y Editable Poly, parte 3 (modelado de extremidades)
En este cuarto proyecto nos introduciremos en el tipo de modelado más conocido y utilizado en 3DSMAX: se trata del modelado por polygon o también conocido como “box modeling”, ya que todas las formas 3D son generadas a partir de la simple primitiva box. Al igual que en el modelado
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