Como ya sabemos, AutoCAD nos permite realizar infinita variedad de modelado 3D gracias a sus múltiples herramientas y una de ellas es el relativamente poco utilizado comando llamado Helix, el cual nos permitirá definir formas curvas complejas ya que consiste en una “espiral” 3D formada por curvas similares a Spline. En este nuevo proyecto de AutoCAD 3D aprenderemos a modelar una escalera de caracol de una manera relativamente sencilla ya que, si bien esta es una de las escaleras más difíciles de resolver (debido principalmente a la complejidad de sus curvas), definiremos mediante el comando Helix su trayectoria y curvatura: […]

Como ya sabemos, AutoCAD nos permite realizar infinita variedad de modelado 3D gracias a sus múltiples herramientas y una de ellas es el relativamente poco utilizado comando llamado Helix, el cual nos permitirá definir formas curvas complejas ya que consiste en una “espiral” 3D formada por curvas similares a Spline. En este nuevo proyecto de AutoCAD 3D aprenderemos a modelar una escalera de caracol de una manera relativamente sencilla ya que, si bien esta es una de las escaleras más difíciles de resolver (debido principalmente a la complejidad de sus curvas), definiremos mediante el comando Helix su trayectoria y curvatura:

Proyecto N°4: modelado de escalera caracol utilizando Helix, parte 1 (estructura)Leer más…

En esta ocasión nos corresponde enseñar uno de los comandos más eficientes y a la vez de los menos utilizados en el mundo del 3D de AutoCAD: se trata del comando llamado UCS o “User Coordinate System” ya que este es un sistema que nos permite modificar la posición del sistema standard de los ejes coordenados (X,Y,Z), para adaptarlo a cualquier lugar y/o posición para así facilitar el modelado y/o adición o sustracción de elementos. En esta ocasión modelaremos en 3D la estructura de la imagen de arriba aplicando algunas de las funciones de UCS además de utilizar otras funciones

Proyecto N°3: modelado de paradero utilizando UCS, parte 3 (techumbre y final)Leer más…

En esta ocasión nos corresponde enseñar uno de los comandos más eficientes y a la vez de los menos utilizados en el mundo del 3D de AutoCAD: se trata del comando llamado UCS o “User Coordinate System” ya que este es un sistema que nos permite modificar la posición del sistema standard de los ejes coordenados (X,Y,Z), para adaptarlo a cualquier lugar y/o posición para así facilitar el modelado y/o adición o sustracción de elementos. En esta ocasión modelaremos en 3D la estructura de la imagen de arriba aplicando algunas de las funciones de UCS además de utilizar otras funciones

Proyecto N°3: modelado de paradero utilizando UCS, parte 2 (estructura)Leer más…

En esta ocasión nos corresponde enseñar uno de los comandos más eficientes y a la vez de los menos utilizados en el mundo del 3D de AutoCAD: se trata del comando llamado UCS o “User Coordinate System” ya que este es un sistema que nos permite modificar la posición del sistema standard de los ejes coordenados (X,Y,Z), para adaptarlo a cualquier lugar y/o posición para así facilitar el modelado y/o adición o sustracción de elementos. En esta ocasión modelaremos en 3D la estructura de la imagen de arriba aplicando algunas de las funciones de UCS además de utilizar otras funciones

Proyecto N°3: modelado de paradero utilizando UCS, parte 1 (definición de medidas)Leer más…